识到,自己可以利用第二与第三守则。无畏者的盲区是已知的,由于是人形构装体,它的攻击面向基本在前方,因此大部分感应水晶装置也分布在前方一面。
后面虽然也有,但左右两侧后方大约二十五度的范围皆是其盲区,在这两个盲区之内,是战斗工匠无论如何操作,也难以顾及的。
除非是灰之王FOX那样有了工匠之心的第二世界的战斗工匠,才能完全消除盲区的影响。
而构装体的攻击连贯性,更是第一世界工匠的一贯问题,在战斗工匠没有足够等级拿到一系列技能之前,灵活构装的操控难度始终困扰着这一职业。
这一问题在大型构装体上尤为显著——
与之相比起来,反倒是魔导士的钢铁傀儡这样的自行行动的魔像,反而在低等级时要灵活得多。
当然了,在训练生营地之中,导师们也总是反复强调过这一点——这些经验皆只在第一世界适用,对那些真正顶尖的战斗工匠而言,三守则并不是总是生效。
不过这也够了。一般来说,等他们道了需要面对顶尖选召者的时,差不多对自己的职业与艾塔黎亚的战斗有了自己的心得与理解,也就不需要这些刻板的守则了。
这些守则,至少在Ragnarok的成员在第一世界的战斗之中,还是十分泛用的。
“等等,我有一个主意,”血色羽翼心念一动,向黑暗童话发过去一个信息:“这构装体很大,平衡性一定不怎么样,我们或许可以想办法让它失去行动能力,你还有缠绕箭吗?&rdq