会,不能进入到700名以内,那么今天所做的事情都是无用功。于是他放弃了这次积分的兑换,退出了副本。
因为他的主动放弃,这次花费的金币并没有消耗,而且机会数字一旁的问号也没有消失,这让他还有一次尝试的机会。
纹炎深呼吸了一会儿,这时他重新冲入到了副本中。
这一次他改变了作战策略。
在刚才的打怪中他发现了一个事情,那就是同一等级的魔怪会存在完整的两分钟。
低等级的魔怪防御力低,自己击杀的数量会很多,高等级的防御力高,自己击杀的数量会减少,所以要突破数量上的极限,还是前面的几分钟最重要。
只有自己在最初的几分钟之内击杀更多的数量,才能将最终的数量堆叠起来。
第一次中,自己是完全被动的等待,等待这些魔怪向自己靠拢。
因为魔怪的行走是有速度的,所以自己面前的魔怪是有定数的。
要想突破这个定数,就不能等待,一定要放出所有的手下去追杀它们的,只有这样才能在最初几分钟内,让自己杀敌数量最大化。
这个方法果然起到了效果,纹炎放弃了窥视的天眼方式,改为了目视的追踪方式。
他也跑动了起来,开始寻找山谷中魔怪更加密集的地方,给予集中式的打击。
击杀速度的加快,也提升了魔怪的刷新速度,于是屏幕右上角杀怪数字的跳动变得勤快了很多。
纹炎已经不记得上次的时候,两分钟之内杀了多少魔怪,但是他能感觉到,这次的击杀数量比上次至少多了